Informacje o grze
|
|
|
Autor scenariusza:
departament
|
Autorski Współczynnik Trudności (AWT):
1
|
|
Gra typu:
Starcie
|
Format gry:
Jednoosobowa
|
Kolejność zadań:
Szturmowa
|
Start:
02.03.2024 12:30:00 (UTC +1)
|
Start (twoja strefa czasowa):
(UTC )
|
Koniec gry:
02.03.2024 15:00:00 (UTC +1)
|
Wpisowe:0en usd |
Wartość wygranej:
0en usd
(0% całkowitej kwoty)
|
|
W grze wzięło udział:
10 uczestników (Statystyki)
|
Status gry:
Gra niedostępna
|
Na forum: 1 message
|
Lista administratorów, które faktycznie miały dostęp do scenariusza:
departament, Margola (szczegółowo)
|
|
Potwierdzony udział 0 uczestników.
Przyjęto do udziału 13 uczestników: PZK_18, PZK_19, PZK_24, PZK_23, PZK_22, PZK_21, PZK_20, PZK_17, PZK_16, PZK_15, PZK_14, PZK_13, PZK_12
|
|
TOP-10 gry
Foto-galerie
|
Od autora gry
Gra zamknięta, tym razem nie przyjmujemy zgłoszeń zewnętrznych graczy.
______
Cztery wieki temu pewien szlachcic ze wsi Chojny postawił na skrzyżowaniu kolumnę - nie byle jaką, bo podobno był to pierwszy świecki pomnik na ziemiach polskich. Kolumna dawno zaginęła i wydawać by się mogło, że mieszkańcy dzisiejszej dzielnicy Chojny o niej zapomnieli kiedy pojawiły się słuchy, że kolumnę można odzyskać i że jest ona czymś więcej niż tylko kolumną. Jest jeden problem - aby ją znaleźć trzeba podróżować w czasie. Na poszukiwania kolumny wyruszą drużyny poszukiwaczy w futurystycznych pojazdach, dzięki potężnej energii przemierzać będą czas i przestrzeń. Czy uda się odnaleźć skarb sprzed wieków?
|
|
|
|
|